Descripción
Esta aplicación convierte un bosque lleno de vida en un escenario interactivo de aprendizaje. El alumnado deberá explorar animales y plantas, tocar cada tarjeta y colocarla en la cesta de clasificación correspondiente: vertebrados, invertebrados, plantas o setas, según el nivel de dificultad.
A medida que avanza el juego, las clasificaciones se vuelven más precisas, pasando de agrupaciones sencillas a categorías más específicas como mamíferos, aves, peces, anfibios y reptiles. De este modo, se refuerza de forma progresiva el vocabulario científico y la comprensión de los principales criterios de clasificación de los seres vivos.
Cada respuesta queda registrada junto con el número de aciertos y el tiempo de respuesta, permitiendo conocer la evolución del alumno. Al finalizar la partida, la aplicación genera automáticamente un informe pedagógico, listo para enviar al profesorado por Gmail u Outlook con un solo clic.
Una propuesta ideal para repasar Ciencias Naturales de forma activa, visual y manipulativa, aprendiendo a través del juego y la exploración, sin fichas ni memorización mecánica.

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